wcg赛事比肩世界三大体育赛事,这简直是痴心妄想,白日做梦!
不少人忍不住在心里嘲笑,这个科技天才青年口出狂言。
随后的记者询问就能看出大家对赵烨不切实际的想法很是轻蔑。
其实,赵烨只是说希望有一天,距离这一天也不知道有多久。
事实上,未来,电子竞技的影响力,绝对丝毫不比其他体育差,甚至于很多游戏选手的年收入轻松过亿。
无疆集团若能掌握一个顶级赛事,未来等于是掌握了流量密码。
所以赵烨现在才如此热衷于打造好WCG。
前世,WCG是由韩国游戏开发公司Hanbit Soft Inc.创办于2000年。
一开始几年,wcg在业内的影响力巨大。
这个赛事一度就是电子竞技的象征。但是随着北美MLG联赛,欧洲众多赛事的起步,以及各大由游戏厂商主导的单项游戏世界性赛事的蓬勃发展,减弱了WGC全球电竞市场的影响力,让WCG不再是这个领域的唯一。另外,WCG的奥运会模式下参赛国数量最多50多个,但大多数国家的电竞市场非常小,导致承办方的品牌传播,赞助费用等都不理想,反倒透支了WCG的品牌价值。