了,而是组建一支技术过硬的团队。
游戏引擎的重要性,不言而喻,它是游戏最最核心的东西。未来,游戏引擎甚至能够做到以假乱真的地步,很多电影拍摄都用到了游戏引擎。
第二天,赵烨再次来到无疆游戏公司,宣布成立起源引擎部门。
起源引擎部门成立之后,赵烨挑选了一部分天才程序员加入其中,然后开始对外招聘数学家、物理学家……
游戏是无疆集团的核心产业之一,所以,赵烨对游戏引擎的开发,颇为重视。
游戏引擎项目将会由他亲自带队开发,因为前世有不少开源的游戏引擎,所以他掌握的游戏引擎,绝对超乎常人的想象,比如虚幻引擎。
虚幻引擎是由Epibsp;Games公司开发的开源、商业收费、学习免费的游戏引擎。前世自1998年正式诞生,经过不断的发展,虚幻引擎成为整个游戏界运用范围最广,整体运用程度最高,次世代画面标准最高的一款游戏引擎。
虚幻引擎不仅涉及主机游戏、PC游戏、手游等游戏方面,还涉及高精度模拟,战略演练,工况模拟,可视化与设计表现,无人机巡航等诸多领域。
赵烨前世经历过几次创业,第一次是开发EDA“芯片之母