起跑线,一人钻研武技,一人拼命提升修为。
当钻研武技的那个人学有所成时,那位提升修为的人可能领先他一个大境界。
在这种境界的差距下,你就算把武技练出花来,也会被高他一个境界的武者形成降维打击。
这也就导致大量武者都喜欢这种更加粗暴的战斗方式,最后就形成内卷,你提升修为,那我也提升修为,武技这种玩意,那自然就是偶尔闲暇时候练练,但绝对不会花大量时间去钻研,达到入门刚好可以使用即可。
上古时代的武者则不同,他们更喜欢的是将一种武技练出花来,然后对敌人形成精准打击。
故而他们热衷于研发武技,然后以令人防不胜防的方式取得一击必杀甚至是越境击杀的效果。
只是上古时代的武者明显是高估了后世武者的创新能力。
先贤们留下来的武技,也渐渐走向末路,最终被扫入历史的尘埃中。
苏御再次打开系统面板扫了一眼,心头不禁暗叹一声可惜。
武技那一栏,也并没有出现金翅鸢这项武技未入门的提示。
“真是书到用时方恨少,必须加快上古文字的学习”
苏御心头不由腹诽一声,并暗暗下定决心。