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比如在这款游戏里,顾淼发现了针对“皮卡丘”所设计,目前来看还比较简陋的“亲密度”系统。
《剑来》
这倒是一个意外之喜。
玩家,或者说游戏主角与宝可梦之间的“亲密度”系统,没想到这么早就诞生了。
“步子可以稍微迈大一点嘛!我觉得现在的《神奇宝贝》游戏,还算不上特别好玩。”
顾淼摸了摸下巴,若有所思道:“要想吸引更多玩家,那就必须尝试新的玩法,推出新的宝可梦,新的游戏系统。”
“这一点,我有考虑过。”
前精灵游戏社长,现万宝游戏总裁小林解释道:“但我们没什么思路,暂时还没想好,该从什么地方着手。”
这有啥好想的?
顾淼撇了撇嘴道:“升级画质,游戏昼夜系统,新的宝可梦属性,联机对战,双人模式,3D渲染,VR/AR……”
淦!
这不是很好想嘛?一拍屁股就能想出这么多点子,一年想出一个新玩法新系统很难吗?
讲道理,这也不难啊!
实在没什么好点子,那就搞“宝可梦旁系”分支游戏嘛。
宝可梦主序列游戏,不好想新玩法新系统