的鸦鸦也只是伤心了两秒钟,便很快重新打起了精神。
其实理性分析一波,没有奖励的任务是不存在的,因为这不符合游戏设计的逻辑!
尤其是这种核心npc“点名邀请”某位玩家来做的“专属任务”,任务又没失败,更不可能一点奖励都没有了。
奖励肯定已经支付过了!
只不过不是通过钱或者贡献点,而是以另一种方式结算的。
鸦鸦一瞬间便联想到了她之前和策划在站内短信中聊过的内容,眼神渐渐兴奋,小声喏喏自语。
“对啊,npc都是有好感度的,我咋把这么重要的信息给忘了!”
不给经验不给钱,给的肯定是好感啊!
啊,我咋这么笨!
居然还找 npc索要奖励!
得亏npc没给,要不好感度换成银币,岂不是得后悔死!
想到这儿,鸦鸦心中一阵庆幸,幸亏自己没有勉强,也幸亏自己勉强了半天,npc也没松口。
唯一可惜的就是,好感度无法查看,据说是隐藏权重值,也不知道这个任务加了多少。
不过不过,那种脑后插管的网游文不都是这么写的吗?
主角给npc做了简简单单