师都安排好了。
目前,前哨基地的工业区,在玩家与原住民们的不断努力下,已经从“以81号钢铁厂为中心、带动多家武器小作坊一起发展”的单一产业链模式,进化成了“多项支柱产业带动中小工厂全面发展”的新模式。
工业区还在继续向北扩张。
在外部资源的不断输入、玩家们生产热情高涨的情况下,光靠北郊的这点儿人口,已经不足以消化工业区的全部产品。
外来行商虽然能带走一部分,但不能总等着人家找上门,避难所的商队也得拉一面旗帜,出去走两步。
废土上的幸存者聚居地有很多。
不少像是贝特街那样的小型聚落,甚至连子弹都搓不出来,用的还是弓箭、钢筋叉、铁管步枪——甚至是前装填的滑膛枪。
而一些稍大些的幸存者聚居地,因为对战前遗产继承不充分的缘故,可能在某些领域强的离谱,但某些领域却退化到了工业革命之前,甚至是原始社会。
用仿生人耕田,克隆人口当奴隶,投石机发射微型核弹头,将黑箱当成神迹供着……类似的事情太多了。
404号避难所生产的商品也许不是最先进的,但绝对是性价比最高的。在外面带货的时候还能顺便输出一点