众纷纷按捺不住寂寞,抽出人生中宝贵的十分钟填了个表。
虽然每天只有30多个号放出来,但万一抽中了呢?
在情绪的推动下,预约玩家的人数又增长了一大截。
不过,相比起已预约玩家庞大的基数而言,五位数的增长已经不那么明显了。
“这不比2042燃多了!”
“啥也不说了,就算是割韭菜我也认了,啥时候开放氪金入口?我先充它个5毛钱再说!”
“千人同屏PVE,可惜没有PVP模式,要不一定更刺激。”
“ PVP别想了,目前就一个可加入阵营,不过这游戏的AI有点牛批,玩PVE也没什么差别。”
“+1,这么牛批的技术拿去做游戏真是浪费了。(滑稽)”
越过没什么营养的评论,楚光往下翻了翻,发现不少玩家在研究战役评分机制和战役收益的计算公式。
虽然他从来没公开过这些,但玩家们还是能通过公开的信息总结出一些规律的。
比如方长老兄。
战报上线不到两小时,关于更新之后的兵团系统与战役收益的攻略,很快便出现在了论坛上。
“……长话短说,两个重点。一个是关于兵团,一