他们士兵的冲锋让这群骑兵很孤立他们才没有继续追击,但是这次不一样了。
联盟军人数超出我们太多了!
骑兵冲进来了,他们疯狂砍杀着我们继续冲锋的士兵,奔跑的战羊带着背上的骑士从我的军阵中掠过,每一次挥动手里的战锤都能将一名士兵带走。我很想让我的士兵停下来跟他们干,但是我不能。
矮人的盾墙方阵就在面前,六十米!五十米!四十米!没有疲劳感的亡灵大军用完全超过常人的奔跑速度来到了他们的盾牌前。
其实如果他们要是面对人类军队的话,在我们冲锋的这段时间里他们能射击最少七轮。你就说他们射击衔接得多好吧!但是他们没有再继续冒险射击而是躲在了盾墙后面。
“散开!继续散开!”我不想让我的士兵跟他们硬碰硬,这是非常愚蠢的。当我们的士兵朝两边分散将中央区域空出来的时候他们应该是有点傻眼了。一般情况下双方对冲不管怎样这一次碰撞是必须的也是双方较劲的一个必然过程,但是我没有让我的士兵去碰盾墙,而是让他们避开最硬的正面绕到后面去。
虽然我也知道他们会立即做出调整但这是保证我的士兵不会因为挤在一起浪费时机。这时候我需要他们全都动起来,活下去,杀死更