四面都看不到岸边,要想游到山脚下恐怕会先累死。他便缓慢地游动,警惕着有可能出现的危机。
过了些时候,担心的事情并没有发生,水面水下都很平静,既没有大浪,也没有水怪。
他暂时安下心来。
看来这个地方和游戏副本还是有很大差别的。靠游戏里的经验,不足以应对所有的情况。
幸好这次落水还不算危险,后面还是要多加小心,可别一时大意丢了小命。
想到彬哥的死状,身子不由颤抖起来。
一半是因为恐惧,一半是因为冷。
冰凉的水不断汲取身体的热量,不到十分钟他就感到四肢冷得发麻,不得不加快划水的动作来减缓身体失温。
心想,游戏副本里虽然没有这种情况,但其实跟副本的设定还是有相同之处。
在那个游戏副本中,危机事件可分为三类。
一为困局。一定时间内限制角色移动,体力和精力加速下降。
二为杀局。游戏角色会受到攻击,按伤害程度扣不同的血量,血槽清空就会挂掉。
三为死局。一旦中招直接GG掉出副本,但仍会留有一线生机。
如果走回头路或是长时间停住不动,困局会变为杀局