经定下来发售时间,这款逐步完善的真实教练系统极具看点,各项球星汇聚一堂,全新的球员动作定位捕捉系统以及定位球操控技术让人期待。
乌合之众这款手游研发时间超过2年,总共耗去了一千五百万美元的研发费用,将战争游戏的临场感跟电影大片的观赏性完美结合,是一部能玩的好莱坞大片。它也是排名最靠前的手机游戏,在那么多经典游戏续作里杀出了一条血路。
最让人惊讶的要属火星救援,它不是续集,也没有高额的研发、宣传费用,作为一款文字冒险游戏居然来到了第八位,足见杂志编辑对它有多么看好
整个星跃游戏跟其余游戏巨头比起来完全就是小虾米跟鲸鱼一般,那些游戏最少的研发费用就是一千多万美元,但偏偏它从大作之中脱颖而出,凭借的就是一个超级ip以及出色的宣传手段。
资深编辑周毅点评说道:“从来没有玩过这么有创意的游戏,它无非就是一款复古回潮的avg,但它的亮点就在于游戏文本上面,根据畅销科幻火星救援改编而成,就像是一个精彩的互动电影剧本,如果我们把全部文本抽取出来,会发现十分有趣。
当然,这个游戏真正的绝妙之处就在于它的叙事节奏。它不再取决于玩家的速度,而是取决