着脸,生怕王耀因为自己躲不过去技能而生气。
但王耀却并没有生气,而是说道,“再来。”
于是,同样的一幕幕不断的出现,王耀几乎是技能的瞬间,大概那么零点几秒里,也就是伊泽瑞尔刚做出抬手动作的时候,若枫就已经在尝试操作来规避技能的弹道,但没有一次躲过去,却不是他慢,而是恰恰相反,他非常快
这里就得提到竞技游戏里的fps了。
除非是那种高端的网吧,否则电脑是不会配置非常高端的显卡,这也是为什么大多数玩家玩lol的时候,fps只有60的原因所在,因为这是一个均衡的数值,刚好能让游戏流畅运行,能满足普通玩家的需求,但对于一些反应能力过人的玩家来说,这就不够了。
而在lol里,一个英雄每一个走位、每一个技能释放的抬手动作,都是以帧来计算的,假如配置跟不上反应的时候,那么就会造成一个情况,意识上会产生一种“卡顿”。
这其实不是电脑卡顿,而是反应太快,当前的帧率已经无法满足。
一般玩家躲技能都是凭借着意识或者是敌方技能的特效,但有些反应非常快的人,甚至可以通过英雄的抬手动作来提前规避,这就是不同之处。
王耀