钱身上初显成效。
没曾想,肖钱虽没打卡,却不妨碍其远程办公,一边照顾女友,一边在医院编写程序。
很快,一套非常严谨的防外挂程序在游戏中上线,百分之九十的挂被拒之门外。
至于剩下百分之十的漏网之鱼,肖钱则计算了一套针对性算法,让使用外挂的玩家“游戏处境尴尬”,比如无法鉴赏成功明星,比如使用外挂后永远只能遇见一名明星等,从根源上让游戏玩家放弃使用外挂。
对此游戏中难得的“太平盛世”,苟玳无话可说。
自己选的员工,含着血也不能辞退。
“外挂”这条路无处可走,苟玳便想着在“矛盾”上做铺垫,等到游戏经营成熟,各项指标达标后,将前期预埋的矛盾一一引燃,令游戏死无葬身之地。
苟玳预设的几处矛盾,一是对不同明星的出现频率进行极致化调整。
在游戏中,明星的出现频率,与明星为自己打分的成长值挂钩。
这其中,有不少为自己打分异常的明星,比如方悦,仅给自己1.1分。
苟玳在修订游戏时,没有调整设定比例,令其出现频率更合理。
按照原游戏算法,玩家四次遇见明星,会有三次是方悦,想想就