呢白夏可以想象,随着等级的提升,越级挑战将变得越来越困难,升级速度也将会大幅度降低。
他都是这个情况了,那其他玩家岂不是更惨
不过这样才更有意思不是么如果低级的时候就能越级斩杀顶级怪物,那升级的意义又何在呢而且怪物越难杀,是不是代表着收益也越大呢
白夏看明白了一切,便再度把注意力放在了眼前的这只怪物身上,先解决了它再说。
“刚才打老子打得很爽是吧”
蕾姆哈斯塔都出来
大地崩裂
嗜血魔域
冰箭术
普攻既然已经打不出多少伤害,那就直接用技能。十倍伤害的技能加上固定伤害的嗜血魔域,还有蕾姆的5倍法术攻击,小哥布林的血量瞬间见底,惨叫一声化作了一具尸体。
哈斯塔倒是没有攻击,坐骑是需要骑上去才能作战的,他现在才一只鸵鸟大小,白夏觉得骑上去很奇怪,所以就放他在一边划水吃经验。
“叮击杀小哥布林,获得经验xxx,获得1银币。”
爆银币了从来都只爆几个铜币的白名怪物竟然出银币了
果然,白夏的预感没有出错,30级的怪物除了战力大幅度提升以外,击杀奖