不光制作这款游戏的游戏小样,就连红白机版,他都在昨天之前制作完成了大半。
他对这款游戏倾注了如此多的心血,他的说法几乎不会有错。他不可能不明白保留关卡编辑器的好处,最终舍弃也是无奈之举。
中本伸一见高桥明白了,他好奇的问道,“如果让你制作一款游戏,你想做什么样的”
“我”高桥愣了一下,“我想做的游戏”
“对,你想做的游戏。”中本伸一点头道。
高桥思考了一会说道,“我想制作一款主体是关卡编辑器的游戏,玩家玩游戏的过程,就是创建地图的过程,每一次游戏的体验都不一样,每一次游戏的乐趣都不尽相同,我觉得这样的游戏会受人欢迎。”
“不光会受欢迎,还很有制作难度。”中本伸一接道,他皱着眉头想了一会继续道,“想法不错,但实现起来有些难。再说光只有建造要素,体验有些单一了。”
高桥认同的点点头,他说道,“我就是觉得与其费心费力编写一个个关卡和剧本,还不如搭建好舞台,剩下的一切都交给玩家。这些天看资料的时候,我就觉得淘金者能在美国那么火,关卡编辑器功不可没。在自己制作的游戏中遨游,或许是许多玩家潜意识的追求。他们不会编程