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正文 第二十章 整个心都软了(3/6)

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有些玩家可能终其一生,都不能看到这款游戏的后续关卡。
    不过,随着行业的逐渐成熟,像原先那种一共就有三关,过了之后无限循环的游戏已经少了许多了。
    像是街机版《影子传说》这样以“轮回”为主题的游戏,关卡数量都在五关上下。
    《影子传说》之所以能火,与它的游戏风格有很大的关系。虽然,它看上去依旧是一款传统的横版卷轴动作游戏,但是它却是和风的。
    曰本电子游戏的风格受欧美影响严重,因此,无论是《吃豆人》还是《超级马里奥兄弟》,乃至高桥的《魔法之塔》都看不到太多的曰本元素。
    而这个时候,一款素质不错,又是以和风为主打的游戏,一经出现自然就火了起来。
    据说,这款游戏已经有了移植红白机的计划,不过,大部分街机移植红白机游戏都是个悲剧,对于这款游戏的红白机版也有很多人不看好。
    轻拢慢捻。
    不懂的人玩街机只会乱按,而懂的人,玩街机则充满了节奏感。
    小艺伎在高桥的引领下,仿佛推开了一扇通往新世界的大门。
    摇杆在高桥有节奏的操控下完成一个又一个准确的动作,小艺伎盯着屏幕底部正中央的《泡泡龙》,


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