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正文 第七十六章 世嘉的犹豫(2/5)

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识的摇了摇头,然后说道,“没有,以前没出现过这种游戏。”
    “哦。”众人年回答了一声,松开了摇杆沉思了起来。
    曰本几乎所有的游戏厂商,都点了一个名为借鉴的技能。早年崛起的厂商几乎都是师承雅达利。虽说雅达利很想说自己没有这些徒弟,它也没从这些偷师的家伙身上获得半点好处。但这些善于学习的曰本人,确实是它的徒弟。
    随后新入场的厂商,不是雅达利的便宜徒弟的确没错。但却是便宜徒弟的徒弟。也许是雅达利这个名字取自曰本,它就有了如此多的曰本徒子徒孙吧。
    随着曰本街机市场竞争的白热化,老的单屏射击游戏已经没有继续优化的空间了,几乎所有的游戏厂商,都开始探索新的游戏类型。
    一款游戏火了,反应迅速的街机市场自然就会无比需求同类的游戏。街机厂商又不会放着钱不赚,自然跟随市场的选择,制作跟风的游戏。
    往往第一位上市的跟风者收获的收益更大,虽然很难如开创者一样火爆,但同样也能赚的盆满钵满。
    如此一来,各大厂商在实验自己的街机新作的同时,也同样关注别人家的新作。
    最开始还是正规的商业手段,你的游戏出来了,我买你的街机然后


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