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正文 第二十九章 尼克的选择(1/7)

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    八二年雅达利崩溃前夕,雅达利就能凭一己之力,将电子游戏市场的年销售额,做到三十多亿美元。
    其中净利润最低过半,一款游戏,售价五十美元,而投入的制作成本又有多少呢?
    只有一个程序员,没有美术师,没有音乐师,一个程序员负责所有工作,慢的话一个月制作一款游戏,快的恶化两周之内就做完。
    而这需要付出的仅仅是一名程序员数千美元的工资罢了。
    剩下又需要一个月在工厂里制作卡带,虽然这花费会是几十上百倍的程序员工资,但依旧是小头,真正的大头是广告投入。从商场到电视,铺天盖地的广告密集的让人无法呼吸。
    雅达利的管理者认为,好游戏不如好广告,好内容不如好的明星代言。
    几十年后中国的电影电视市场也亦如此。
    过于不注重游戏本身,过于注重广告,最后造成的结果就是透支玩家的忍耐力,最后玩家用脚投票,拒绝垃圾游戏,直至最后崩盘。
    作为风口吸引资本投入的电子游戏行业,也就此陷入了沉寂。
    直到几年后,曰本的任天堂以权利金制度为基石,注重游戏品质,登陆美国市场,才重新唤起玩家对于电子游戏的热爱。而不是以玩过


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