们觉得风险又高,赚的又少,容易砸手里卖不出去。就不会选择来万户这里捣乱了。
反正容易赚钱的游戏那么多,何必只盯着万户一家呢?
任天堂那边,反倒是没有很好的办法解决黄牛了。
别看任天堂和万户的掌机最终都是在商店里售卖,但是两家的销售体系却完全不同。
在万户这里,基本上没有经销商的存在。
万户用了昂贵的成本,自建了一条物流体系。并且,根植计算机科技的发展,制作了一套优良的库存管理系统。
尽管具体实施起来,还是有各种各样的问题。但是,结果却依旧是能够在最短的时间内,就将卡带送到各个商店。并且,在保证自己利润的同时,又增大了终端销售的利润。
而任天堂采用的则是多级分销的制度。
从纸牌时代开始,任天堂就建立了一个名为初心会的组织。南来的北往的大经销商,都会在任天堂的这个初心会里谈,依据不同的条件用不同的价钱纸牌。货物拿到自己那边后,再批发给二级经销商。
而二级经销商或者直接配送给零售商店,或者为了省事,继续加价售卖给三级经销商。
如此一来,任天堂就用极少的成本,快速的建立了一个