遍布全曰本的分销体系。但是,后果现如今看也很明显,就是这套体系层级太多,成本太高,且效率太低。
又因为如此多的层级,任天堂对于终端门店的约束能力基本没有。终端门店只要能赚钱,什么事情都能做出来。
甚至像是一款游戏本应该今晚开卖,到时间后却立即挂出售罄牌子的事情都干得出来。
直接卖多麻烦,还不如直接将卡带交给黄牛售卖的利润更高。
因此,任天堂虽然也想实行万户这边一样的销售策略,但是他们的体系却不支持他们这样做。
在两边游戏素质相差不大的时候,一面能够相对轻松的平价买到游戏,而另外一面则自己买几乎永远都买不到,只能黄牛加价买。那带给人的购物体验绝对不一样。
身为消费者的玩家们,对于任天堂这种“亲爱的玩家我是你爹”的行为,自然不感冒。选择万户gg掌机平台,并且购买万户gg游戏的玩家,也因此变得多了起来。
再加上无尽幻想系列在家庭主妇之中的影响力,孩子们央求妈妈给自己买一台新掌机,只要说这台掌机能玩无尽幻想就可以了。
而另外一个对于家庭主妇们影响力巨大的勇者斗恶龙系列,则因为种种原因,还没有决定登上