倒不是说其余的欧亚非拉地区被开除的球籍。而是万户的gg主机,并没有在这些地方进行大规模的发售,当地市场上流通的gg掌机,绝大部分也都是水货机器。
掌机都没有发售,就算同步发售了游戏,那又有什么用呢?
所谓的“全球同步”发售,虽然看上去是个噱头,感觉发行的这款游戏diaodiao的,感觉这款游戏很高大上,让人觉得这家游戏厂商也很有实力。
但“全球同步”发售,却不仅仅是噱头而已,还意味着游戏的发行厂商,对于整个产业链的把控能力。
像是任天堂直到现在一直没有“全球同步”发售一款游戏,说是态度问题也行,说是能力问题也行。
任天堂从发售美版fes开始,坚持的运营策略就是针对不同的国家和地区进行锁区。
这在nes时代,这对任天堂的自身利益来说,无疑是合理的。绝大多数玩家也能够接受。
毕竟,相比于日版的fc,美版的nes发布要晚了整整三年。
不说有没有盗版游戏卡带的问题,就是曰本那些滞销的库存游戏,也中古也就是二手游戏,在那个时候流通到美国,都会对任天堂的北美布局产生巨大的影响。
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