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正文 第二十一章 继续无言(3/5)

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种学习曰本厂商游戏设计理念而制作游戏的场上,制作出来的《失落的维京人w。
    除了画风上更美式一些,在细节的雕琢上,甚至已经分不出与日系一线大厂的差别。
    而随着硬件极限的突破,游戏的容量越来越大,性能越来越好。
    日系精细化管理的那一套,在今天也不是很能行得通了。
    制作游戏的周期,无可避免的变得更长。而由于无法兼顾整体,游戏的质量虽然还保持在水平线上,但是相比于以前还是逐渐的衰落了。
    不过,虽然在超级红白机这一代主机上,并没有出现什么特别震撼人心的大作。
    但是在红白机上,就在去年,曰本的二线厂商tecmyi,外号脱(和谐)裤魔的厂商,却制作出了足以惊艳整个游戏业界的《忍者龙剑传3:黄泉的方舟w。
    这款游戏可以说是继《超级马里奥兄弟w之后,二维act动作游戏的另一个巅峰。
    优秀的音乐,丰富的怪兽,让人惊叹的画风,绝赞的关卡设计,再加上优秀的演出。
    这部《忍者龙剑传w系列的第三部作品,在已经被任天堂逐渐放弃的上一代主机红白机上,掀起了又一次高峰。
    这款游戏的优秀素质,或许放到二


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