海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第16章 下1款游戏
距实在太大了。
    至少在八八年之前,杰斯特是不打算大举进入pc游戏界的。
    无他,pc的机能不允许罢了。
    说句不好听的,就连在pc上完成平滑卷轴移动现在还没人完成呢,一直到四年多之后的约翰·卡马克才在技术上攻克这项难关。
    当年作为卡马克粉丝的杰斯特倒是知道如何解决这个pc机上设计游戏最大的难关,‘卷轴平滑移动’,不然他也不会在一开始就想要现在pc上做超马,但问题是,他为什么要这么做?
    之前是因为自己没条件,也没意识到才会想要在pc上先把超马做出来,但是现在意识到了,他为什么还要这么做?
    让pc跟游戏机抢市场么?
    这种自绝根基的事情,杰斯特怎么可能去做?
    那做什么游戏?
    杰斯特在努力的思索着,首先,他招收的团队毕竟是新团队,高难度的游戏肯定不适合,应该先做一些简单,但是有趣的游戏互相熟悉一下自己的同事,磨合一下默契度,然后才能够向更高难度的进去。
    所以,一些卷轴类游戏就被杰斯特毫不留情的割掉了。
    不是这些游戏不够好,也不是不能做,而是不适合。
    那就只


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