不过给游戏添加剧情添加的上瘾的杰斯特,为了增加游戏的代入感,把玩家一方的总部的标志改成了美国国旗,原来没有剧情可言的《激战之城》也让他给改成了苏联装甲部队对美国发动突袭,玩家操控的就是这座城市里面仅剩的两辆坦克来力挽狂澜,跟邪恶的苏联装甲部队进行一场荡气回肠的决战。
而完全版他就仿照着《烟山坦克》来进行添加,比如添加了火焰喷射器,就是小手枪的图标,吃一个就等于吃了五颗五星,可以射掉混凝土,吃两个就可以烧掉草坪,增加了新的道具舰船,玩家吃了之后可以越过河流地形,增加了借命的功能,在一方的坦克数消耗完毕之后,可以通过借去同伴剩余的坦克数来进行游戏。
而最重要的,就是杰斯特进行了他的进一步增强,增加了可选难度系统。
游戏被杰斯特分为三个可选难度。
普通难度,只有玩家控制的坦克才可以吃道具。
噩梦难度,双方坦克都可以吃道具,如果敌方吃到铁锹,那么玩家方的总部减一级防御,比如说,原本是红色砖墙的砖墙就消失不见,已经吃过铁锹变回到砖墙,无防御的总部保持不变,当然,敌方坦克吃到炸弹,那己方的坦克全灭。
地狱难度,只有敌方才能吃道