海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第六十七章 激战之城
具。
    写完这些之后,杰斯特又开始画起他记得的几张《激战之城》或者是《烟山坦克》里的地图,小时候这款游戏玩的非常多,有几张非常经典的地图他还有些印象,根据自己的记忆,再加上一些自己的理解,不多时,杰斯特便在纸上画出了七八张关卡的地图。
    现在杰斯特脑子里的那个系统里已经没有了购买点数,所以没法直接在脑海里玩这款游戏,然后进行关卡的抄袭,不过这无所谓,《激战之城》这款游戏的关卡设计起来本来就没什么难度,当年傅瓒他们三个人的烟山软件都可以做出后续十五个完全不比南梦宫逊色的关卡,自己的那些设计师们自然也不会做不到。
    就这样,杰斯特将这款游戏的正式版的总关卡数定在了跟《烟山坦克》一样的五十关上,当然因为这是一个有剧情的游戏,在玩家打完五十关之后也不可能像是原版那样又回到第一关重新开始,而是杰斯特给添加上一个类似于fc版《忍者龙剑传》那样的,稍显粗糙的cg来作为游戏的结局,来说明一下玩家大获全胜,战胜了邪恶的苏联轴心集团,拯救了美国。
    这样的设定也让玩家更有成就感。
    杰斯特现在还记得自己第一次看到《忍者龙剑传》cg的那种震撼,他相信,现在的


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