成功能,也就可以添加进去了。
比如说声卡跟立体声。
杰斯特前段时间看报纸,无意中看到一则关于新加波新创公司的新闻,一个叫做沈博望的年轻工程师制作出了世界上第一块专用声卡。
这个新闻都对他很有用,所以他就记了下来。
这也就代表着,有了**声卡之后,那可以将立体声,甚至是环绕声来加入到自己的十六位基板当中了。
在这个时代还算是强大的十六位cpu足够让自己的基板完成立体声甚至是环绕声这种声音效果的处理,基于这个想法,杰斯特觉得,完全可以制作一款音乐节奏的游戏,在他的记忆里,历史上的跳舞机就是在九十年代出现的,那时候的街机就是以十六位基板为主。
能做跳舞机,那么做节奏类游戏,自然更不是什么问题了。
而且,处理声音要比处理图像简单很多,最大的问题就是需要大量的存储硬盘来储存足够的音乐。
现在的硬盘可不算便宜。
希-捷公司的st412型号的硬盘大小只有10,但价格却高达一千美元,至于20大小的高端货则超过两千美元。而且这个时代的硬盘可是绝对的奢侈品,康-伯公司刚刚发售的286电脑算是目前最先