进的个人电脑,价格高达惊人的四千美元,也是没有硬盘的,苹-果的麦金塔图形界面电脑也没有。
虽然现在的音乐声音没必要做到后世的那么逼真,但是想要储存五十首以上的乐曲,也需要最少三块10的硬盘,只是硬盘的成本就高达三千美元。
那么最后的成品街机要卖多少钱?
杰斯特这一次想要做的就是类似后世南梦宫的《太鼓达人》那样的节奏类游戏,当然,现在来做肯定是做不到那么高大上的,不过当年gba上面都可以做《节奏天国》,那么现在自己做一个类似的节奏游戏,问题也不会很大。当然,肯定不可能做的有《节奏天国》那么好,毕竟gba使用的是三十二位cpu,跟十六位cpu是有着不可逾越的代查。
不过么,现在也不是二十年后,那时候节奏游戏的概念早就大行其道,现在,还没有有人意识到只是简单的音乐节奏,都可以做成极为有趣的游戏呢。
毕竟,这是一个原始到令人发指的棒球游戏,都能在fc上卖几百万份的时代。
这个时代,就是游戏界跑马圈地的时代,一个创意上的领先,往往比着质量更加的重要。
不过,虽然是这么说,但他对硬件的了解只能说是皮毛,到底能不能做