厚,班门弄斧。
他摇了摇头,说道:“不是,我刚才想了一下,发现我想的那些游戏跟之前玩过的游戏基本上如出一辙,根本就摆脱不了这些游戏对我的影响,真的做出来最多就是这些游戏的改版,就有些索然无味,说出来也是徒增人笑料,也就不想说出来了。”
杰斯特听了之后点了点头,沉默了起来。
从之前的交谈之中,他发现他一直想见的傅瓒并不是他想要的那种很有天赋的设计师。让他**设计一款全新的游戏,也许很困难,但从他后来改的那些游戏里可以看得出,他是一个很出色的游戏完善者,他可以从一款游戏里面发现一些缺点,然后进行弥补。这也算是不错了,毕竟国内的第一代游戏人并没有美国或者是日本的那样从小就接触游戏熏陶的氛围,所以他们是很难拥有跟这些国家里的那些出色的设计师那样敏锐的游戏直觉的。
傅瓒已经是其中的佼佼者了,但跟这个电子游戏大爆发年代里那些真正才华横溢的设计师们,还是相距甚远。
但尽管如此,杰斯特还是做出了决定,他依旧准备邀请傅瓒去美国,在火星娱乐实习半年,进行游戏制作的系统学习,让他接触到真正的游戏公司是如何制作一款游戏。
之后再让他回来,