成立一家中国分公司,希望能为自己培养出几个有天赋的游戏设计师。
说实话,无论是现在,还是将来,起码在两千年之前,在国内做游戏都是没什么前途的,盗版的猖獗,几乎让正版游戏没有什么生存空间,后来的傅瓒回忆这段时光说的那句话,如果有机会,他也会做原创,听起来简单,似乎是一个游戏人的期望,但是在那个时代的那些真正热爱游戏的设计师的眼里,这句话,字字是血。
自己不是神,不可能改变国内的现状,但是,自己可以改变人,起码留下一些种子。
不过花开两朵,各表一枝。
的确,现在国内环境是恶劣,自己不可能在国内卖出游戏,这是早就可以预见的到的,但是盗版未尝没有盗版的好处,现在的国内经济条件太差,但不代表未来也差,在两千年之后,大陆虽然依旧卖不动正版单机游戏,但是网游却成了主流。
暴雪的魔兽世界能够在大陆一经发售就取得不可思议的成功,固然有魔兽世界的质量确实出类拔萃,远超同时代任何游戏之外,还有着暴雪的游戏在过去的十年里,在大陆的玩家心里打下的口碑。而暴雪的口碑是怎么打下的呢?尽管不想承认,但杰斯特还是要说,是靠十年的盗版,这是无意的,也固然是暴雪不