塞尼嘴里套出来的消息是真的,那么他们就是最大的受益者。
而其他的那些还没有单独负责一个项目的设计师也没有灰心,尽管他们可能不可能像是赛弗·达伯沃特这个新人这样,只是靠着一份策划文案就获得了**oss的垂青,从而独领一个新团队进行游戏研发,但如果这些在他们头顶上的项目主管纷纷**出来,那么肯定还是需要他们来顶缸的。
基本上因为有着这一项的措施在,就算这些项目主管在之后成立了自己的工作室,那么这些自负有着不逊色他们才华的手下,也不会跟着他们离开,毕竟跟着离开了虽然可能短暂的获得一些薪水上的奖励,但他们可没有实力去给你成立工作室。
其实这么做杰斯特也是没有办法的事情,不用这种利益共享的方式,老想着自己好处独吞,那么肯定是留不住人的。
而且这么做也是有很大的好处的,不但可以扩大游戏的类型,毕竟每一个**的游戏工作室就代表着会有一个完全**而且不同的系列,而且还可以在不减弱公司的规模的情况下,极大的减弱母公司的财政压力,毕竟,之后的母公司壮大,也只是下属的工作室越来越多,而这些工作室是自负盈亏,按照营利的多少来按比例上缴利润的。
这样就