海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第一百三十七章 做一款独树一帜的RPG游戏
是哪位设计师制作的,但是说起美系厂商的游戏,却很少人能够知道的原因。
    因为这位设计师留在这款游戏里的个人印记不够深刻。
    日本的设计师重创意,重风格,而欧美的设计师重技术,重团队,在两千年之前,在技术优势还无法跟创意带来的游戏性相比的时候,日系厂商的游戏统治世界,而在两千年之后。技术发展到了创意完全无法抗衡的地步的时候,日系厂商的衰落也不可避免了,就比如索尼这个未来的游戏机的大鳄,他最著名的十六家全球工作室里,绝大部分都位于欧美,而大名鼎鼎的顽皮狗,圣莫妮卡这些北美三小强,更是血统纯正的美国游戏公司。
    也怪不得《洛克人》之父,《丧尸围城》的制作人稻船敬二会在将来说出‘日本游戏已经落后欧美五年’这种话了。
    本质上来说,现在还没有日系rpg的概念。
    第一部日系rpg现在还不过只是宫本茂脑子里的一个还没有完成的构想。而奠定了日系rpg规则的另外的两款,可能在他们的设计师脑子里都没有成型,而美系rpg的发展要比日系rpg早很多,在这个三大日系rpg还没有诞生的年岁里,三大美式rpg已经诞生了其中的两款。
    不过《巫术》跟《创世


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