海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第一百六十章 飞机上工作
准备完成,团队开始加速完成这款游戏的最后冲刺的时候,这两者在游戏方面发生了一些理念上的矛盾,比如肖恩.达比利崇尚战斗所带来的简单快感,他认为没必要把游戏制作的太真实,这样反而会加大难度,难以获取快感。
    但席德.梅尔的理念却恰恰相反,他认为游戏模拟真实才最容易让玩家增强代入感,有了代入感之后玩家才能够夜以继日的被这款游戏所吸引,两人谁也说服不了谁,所以就各自写了一份关于《曙光》这款游戏的报告给了杰斯特,让他这个这款游戏真正的设计者做出决断。
    说实话,杰斯特在本质上是同意席德.梅尔的建议的,因为他的提议代表着未来游戏的发展方向,一切向着真实靠拢,但是现在不是未来,现在的技术条件根本就做不到席德.梅尔要求的模拟真实的空战,如果强行这么做,那么只能是平白的增加难度,得不偿失。
    而肖恩.达比利的这种传统的玩游戏就是为了爽的观点就很符合现在的情况,尤其是在《曙光》的团队当中还有许多之前他自己亲自带着进行了《沙罗曼蛇》开发的员工,这些人经过了《沙罗曼蛇》开发的洗礼,对于制作一款同类型同风格的游戏,必然会得心应手。
    所以,杰斯特在思考了一会之后,还是决定


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