虽然有世嘉的人在场,杰斯特也没有丝毫的避讳,因为他在这里也没打算说的很详细,只是说一个头,之后具体的框架内容设定之类的,他自然会单独的跟肖恩.达比利来私下沟通。
杰斯特没有直接开始说他想到的这款游戏,而是笑着继续问了肖恩.达比利一个问题:“肖恩,你知不知道亚瑟王的故事?”
达比利听到后毫不犹豫的点了点头,亚瑟王的传奇故事数百年来广为流传,他对西幻感兴趣,当然对亚瑟王石中剑跟梅林的故事耳熟能详,因为亚瑟王的故事实在是太过经典了。
“那好。”杰斯特看到达比利的回复,他也不再卖关子,而是点了点头,继续说道,“我设想的这款游戏的主角就是亚瑟王跟他麾下的圆桌骑士,当然圆桌骑士的人数太多不可能全部加入,但是我们完全可以选择几个最有代表性的角色来当做可以选取的主角,给予他们不同的武器,不同的战斗方式……”
随着杰斯特对于这款游戏的描述越来详细,不仅仅是肖恩.达比利,在场的所有人,包括一直在一旁沉默不语的铃木裕也有些动容起来。
杰斯特在之前想到的这款游戏就是街机动作清版过关游戏里集大成的一部作品《圆桌骑士》,这是卡普空在统治了整个
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