八十年代末到九十年代初的动作清版过关游戏时代,开发出了包括《三国志吞食天地》,《名将》,《恐龙与凯迪拉克》等等等等无数令人着迷的同类游戏后的集大成者的游戏,可以说,《圆桌骑士》就是这类型游戏的巅峰。
当然,在杰斯特的眼中,虽然《圆桌骑士》是这类游戏的巅峰,几乎完善了这类游戏的全部系统,包括最令人感到惊奇的道具系统,话又说回来,在这款游戏之后,虽然同类型的游戏并没有能够在设计上突破《圆桌骑士》在这类游戏方面奠定的规则框架,但是还是有很多游戏,在这个框架下做出了很多令人惊奇的创新的。
比如说,后来鈊象电子就是参考着《圆桌骑士》做制作的两款游戏《西游释厄传》,以及《三国战记》。尤其是《三国战记》在这类型游戏方面所作出的创新,各种隐藏元素的运用都比《圆桌骑士》提高了很多,当然,现在就想要完成后世,在卡普空开发出cps1主板之后作品,显然是不大可能的,尽管杰斯特方面的十六位街机基板,已经进行测试了几个月的时间,但是离着想要达到的十六位街机基版能够达到的性能,还是有着一段差距的。
这样的主板,搭载像是《复仇者》这样的游戏可能还可以胜任,但是想要搭载像是《圆桌武士