一百万之后,每十万就召开一次庆功会,而这一次火星娱乐的反击火力之强大,几乎让他们无法招架。
而且,也让他们生出了一种无力感来。
对于杰斯特来说,三天接近一百五十万份的销量的确值得庆祝,不过最令他安心的是,dreabox的平台占有率,再一次的借着《火焰之纹章》的狂卖,而再一次回到了百分之八十以上,虽然离着《塞尔达传说》发售之前的百分之八十五的占有率还有着很大的差距,但这也足够令杰斯特满意了。
而且,现在借着《火焰之纹章》的热卖,他的dreabox再一次的爆发出了一次不逊色于开卖之初的热卖狂潮,甚至由于《纽约时报》的那篇文章,之前对电子游戏根本就没有丝毫兴趣的人,也不禁去买了一台。
现在最失望的人莫过于荒川实,而他在三天之前却是最高兴的人。
本来他以为他可以凭借着《塞尔达传说》打一次很漂亮的翻身战,想要借此让他们的nes跟火星娱乐的dreabox就此实力倒转他倒是没有想过,毕竟之前他们的差距太大,不过没想到的是,对方的这一款叫做《火焰之纹章》的游戏竟然如此的出色,让原本看到的一丁点曙光瞬间熄灭。
荒川实只是一个出色的经