,以及这款游戏确实是集结了整个八位机时代几乎所有的rpg游戏的精华而制作而成的之外,更重要的,还是他的那个用特殊方式制作的可以用电池进行存档的卡带的原因。
很多之前玩过《塞尔达传说》之后被吸引的玩家,竟然也去购买了《火焰之纹章》,仅仅是因为《火焰之纹章》有着可以随时存档的功能,这个功能比着《塞尔达传说》的进步实在是太大了,毕竟不是所有人都有时间能够花几个小时不去做事,守在游戏机前面玩一款游戏。
绝大多数人都做不到。
而当有这么一款,宣传的比《塞尔达还好》而且还有着可以损失的保存进度,下一次玩的时候可以直接读取进度的rpg游戏出现的时候,这些刚刚玩rpg游戏上瘾,还没有从中缓解出来的玩家,便不由自主的去买一张游戏卡带试一下,是不是真的像之前说的那么好,即便是没有像之前宣传的超越《塞尔达传说》什么四十一分超神作之类的水平,但是火星娱乐加杰斯特出品,可从来没有让玩家失望过。
就是这样,在这第一周三百万购买了《火焰之纹章》的玩家里面,有着差不多五六十万,是之前《塞尔达传说》的玩家。
虽然,《塞尔达传说》跟《火焰之纹章》各有优点,不过相