海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第一百九十一章 三百三十万套
比较之下,一款刚刚摸到arpg游戏门槛的游戏,跟一款,杰斯特集合了几乎是十年八位机时代最出色的设计师,设计团队,对于回合制这一个最适合当前机能的rpg类型的智慧而设计出的这一款完全超越这个时代水平的游戏。
    对于现在的这些玩家来说,玩到《火焰之纹章》就像是在几年之后他们玩到dq,玩到ff,玩到其他的那些rpg大作一样,而且由于作为一个游戏类型的开创者,这要比着他们在玩到dq,ff的时候,索要感受到的震撼力,还要大的多。
    很多的游戏设计师,在二三十年之后回忆自己的游戏生涯的时候,都会不约而同的说,《火纹》就是他们的对于rpg游戏真正的启蒙。
    比如说,堀井雄二。
    艾尼克斯并不是一家小公司,他们在业内非常的有名,虽然现在没有六巨头的影响力大,但是他们在八三年的时候,就举办了一次面向全日本的电子游戏设计比赛——第一回enix游戏设计大奖赛,第一名的将军高达一百万日元,而第二名也有着伍拾万日圆。
    这在当时的日本并不是一个小数字。
    而且,他们的社长,著名的企业家福岛康博跟任天堂的掌门人山内溥的关系匪浅。
    尽管看着这个


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