创的3d游戏时代之后,其他的类型游戏加入3d要素后销量节节攀高,但是这类游戏的销量却陡然下滑。
是这类游戏制作的质量变差了吗?关于一款游戏的好坏是见仁见智的话题,但是有一点是不会变的,那就是一整个系列的游戏都开始下滑的时候,那么就不是某一个游戏质量跟水平的问题了,而是绝大多数玩家已经对这类游戏失去兴趣了。
就像是在杰斯特生活的那个时代的rts游戏的没落,rts游戏从pc游戏类的王者到几乎无人问津用了多长时间呢?
杰斯特曾经为此计算过,从就三四年左右的沙丘ii,以及魔兽争霸i开始,到星际争霸ii正式发售的二零一零年,也不过是仅仅十几年罢了,这之间rts也有过自己的辉煌时期,曾几何时,星际争霸跟魔兽争霸iii几乎都成为了电子竞技的代名词。
是因为星际争霸2制作的不好么?
很多说这款游戏制作的不好,说暴雪渣渣的玩家其实都是根本就没有玩过这款游戏的,是的,比起星际争霸i尤其是母巢之战版本的那种几乎不可复制的伟大,星际争霸ii可能比起来略微显得有些平庸,但这是对比sc这款在rts历史上过去不会有,未来更不可能有的,几乎不可替代的神作的游