的开发人员的认同本来就是近乎不可能的事情,但是得到绝大多数人的拥护,对于他来说,应该不算太难,因为他之前曾经无数次的做到过。
可是这一次,宫本茂板着脸环视了一下四周,他发现真正认同他对于《塞尔达传说ii》里面进行改动跟创新的设定的,竟然不足情报开发本部的三分之二,这还是往多了说的,其实也就是二分之一。
在宫本茂的眼中,想要继续按照之前的那个模式去制作《塞尔达传说ii》,虽然销量可以保证,毕竟第一部已经为这款他从孩提时代就在幻想的游戏,带来了大量的死忠用户,而在《fai通》最近的一期期刊上面,上面也刊登了杂志刚刚通过信件的方式做的一次取样采访。
询问玩家最希望玩到的续作游戏是什么?
排在第一的是杰斯特的杰作《火焰之纹章》,而排在第二位的,就是当初跟这款被《gae》评为超满分游戏进行过正面对抗,但至少少落下风的《塞尔达传说》。
所以,对于这一款游戏,无论是任天堂,还是宫本茂本人,都是极为重视的。
因为他知道,要是杰斯特知道自己将会制作这款游戏,那么很有可能,他会去制作《火焰之纹章》来重新对自己的这款游戏进行狙击,对于杰