海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第二百六十二章 卡马克的3D引擎构想
然后脸上露出了沉思的神色,似乎是在思考他说的这个人是谁,然后他才说道,“哦,我记起来了,那个人跟你差不多大,叫做约翰.罗梅罗,不知道你有没有听说过。”
    听到杰斯特嘴里说出的这个名字,尤其是听到这个约翰.罗梅罗之后,卡马克的脸上露出了疑惑的神色,显然,他是没有听过这个名字的。
    见到卡马克的这幅表情之后,杰斯特也知道了他想要知道的结果,所以他点了点头,示意卡马克继续说下去,关于他说的,怎样才能在电脑晚上三维图像效果。
    “嗯。”卡马克点了点头,继续说道:“其实在街机上就有很多厂商无论是你们还是日本的一些,都利用一些特别的建模方式只做过伪3d的游戏,但这都不是真正意义上的3d,只能说只有一半才是3d,我当时想的,就是能不能首先在电脑上先完成这种类似的伪装3d,因为这就是一种进步。”
    “不过,我发现,用传统的方法,我没用的。”说着卡马克笑了一下,然后摇了摇头,“我在用传统方法行不通之后,我便马上换了一种新的思路,当时我是这么想的,老方法不行是因为机能的问题,要知道3d图形要比2d图像复杂的多,一副同样的画面,他们需要在瞬间描绘画面要比在二维的时候不


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