在原本的历史上就评价不高,因为宫本茂改动的实在是太过于彻底了,但是这款游戏的销量却不低,不可否认是有着《塞尔达传说》初作那恐怖的影响力在其中的原因,最重要的还是,这款游戏抛开rpg这个类型,只说这款游戏,可玩性还是非常大的。
虽然,这款游戏称不上是一款优秀的rpg,但是这款游戏却不折不扣的是一款优秀的游戏。
对于这样的一款游戏,身为任天堂最大的敌人,杰斯特自然为这款游戏找好了对手,《最终幻想ii》是不可能的,因为这款游戏现在已经进入了收尾的阶段,基本上在暑期之前就能够发售,跟艾尼克斯自己公布的《勇者斗恶龙ii》的发售日期相差无几,虽然坂口博信没有承认,但是主动选择一个跟《勇者斗恶龙ii》发售日期很近的时间发售,其中的意味,还是很深长的。
显然,坂口博信对于《最终幻想》的第一作,在日本对《勇者斗恶龙》的失败还是耿耿于怀的,因为这两款游戏都被日本的玩家称之为国民rpg,不过很多《勇者斗恶龙》的粉丝经常用《勇者斗恶龙》在日本本土的销量更加出色来说明,只有《勇者斗恶龙》才是真正的日本国民rpg。
而《最终幻想》不过是欧美人的rpg。