吾在东京区《街头霸王》预选赛上面的强势表现,吸引了很多目光。
这一大段时间,《gae》杂志也就一直在报道这些事情。
虽然,最终的东京区的决赛,梅原大吾不负众望的拿到了东京区的冠军,获得了参加全日本大赛的资格,不过这个时候,《塞尔达传说ii》也正式发售了,原本还是热点的《街头霸王》预选赛瞬间就冷了下来,所有人都把目光聚焦到了这款游戏上面。
而在这款游戏发售后跟《勇者斗恶龙ii>极为相似的经历。让很多媒体一时之间失声,不知道该如何去报道了,《gae》日本分刊落井下石的机会也就到了——其实在当时整个媒体都在热炒《塞尔达传说ii》的时候,《gae》日本分刊也因时制宜的发表了一篇不看好这款游戏的文章。
理由很简单,他们从各处得到的消息,宫本茂固然是一位非常优秀的游戏设计师,但是他在这款已经在初作上面被确认为是rpg游戏的本体上面做出来太大的改动,使这款游戏变得不那么rpg游戏了,反而像是其他的类型游戏。
在这种情况下,任天堂还在想要让原本的受众继续去支持一款已经跟他们所喜爱的游戏类型没有什么关联的游戏。必然不会有什么好的结果的。