却没有多少人问津,原因就是欧美的玩家,并不能够接受日本人所推崇的这种和式游戏。
这样的例子其实是无独有偶的,在后世,在杰斯特的记忆当中,一款叫做《妖怪手表》的游戏也是这样,在日本的销量掉渣天,甚至单周的销量只是在日本就达到过一百五六十万本,但是出了日本,销量立马狂降,甚至连日本本土销量的百分之一都没有。
所以,有着大量的这样的日本玩家的支持,《fai通》在评论上就可以自主发挥的地方要比《gae》大上很多,再加上《fai通》跟火星娱乐的矛盾众所周知,火星娱乐曾经丝毫没有给《fai通》面子的,在某一次的某一款游戏发布会上面,直接将《fai通》的记者给直接轰了出去。
冰冻三尺,非一日之寒,让火星娱乐做出这种过激举动,肯定不会是仅仅的《fai通》在发布会现场的挑衅以及偷偷的泄露测试版的游戏之外,更多的,还是双方矛盾积累的一次集中爆发。
自从这次炮轰门事件发生之后,虽然因为偷偷泄露测试版本给火星娱乐的最大竞争对手,这样的行为让火星娱乐震怒,但是,《fai通》彻底开始了对火星娱乐的攻击,之前还比较隐晦一点,自从火星娱乐宣布永远不接受《fai通》的采访