之纹章》开发团队的普通一员罢了。
就是因为杰斯特在系统上面那种几乎一个人晚上了rpg游戏应该有的一切,再加上完美到几乎无可挑剔的剧本文档,精致的极具艺术风格的原画。都让这款游戏成为了几乎不可能被复制的经典。
就算是杰斯特,都觉得在3d时代之前,他不可能制作得出能够超越这款游戏的作品了。
诚然。在8位机的机能限制下,自然这款游戏还是有一些缺点,甚至还能够做一些补足的,但这些改进也不过是在这款游戏已经创立出来的系统上进行修修补补,在整个游戏界这四五年来,都没有能够做出什么创新,杰斯特也自认为自己是做不到的。
这才是他不想要去制作《火焰之纹章》的续作的原因,很有可能自己会来一次大暴死。
但是,杰斯特在思虑再三之后。他觉得《火焰之纹章》的续作,自己不能贸然的去制作。但是不代表自己不可以去制作srpg游戏,如果自己在这个时候。宣布自己将会开发一款完全为dreabox2平台而量身定制的srpg游戏,必然会引起很大的反响。
当然,这款游戏肯定不会是《火焰之纹章》的续作,而这也可以作为一个噱头,引起很大的话题。
之后,