海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第四百八十五章 异域镇魂曲
核心,并不是故事线。
    尽管他们这一方面做的也非常的出色,他们更重视的,还是对于世界的探索。而正是dnd规则的特殊性,才让这个时期的制作人,能够架构的出,宏大的,完善的,近乎于真实的世界背景,来供给玩家去探索。
    而后来的游戏制作人洞彻里美式rpg最重要的要素之后。
    他们选择了dnd给予这一类游戏所特有的世界观,世界背景的完整架构的优点,摒弃掉了dnd在其他方面繁琐。对于新人极度不友好的设定,从而让美式rpg,真正的取代了日式rpg,成为了未来rpg游戏的主流。
    像是后来的《辐射》。《上古卷轴》,《龙腾世纪》,甚至是《魔兽世界》。
    这也正是美式rpg的真正的核心玩法,极高自由度的对于世界的探索。杰斯特看着纸面上自己写着的这两个游戏名字,思来想去。
    最后,杰斯特还是在《博德之门》上划上了一根横线。
    这也代表他最后的选择。
    《异域镇魂曲》。
    这并不是因为《博德之门》有什么不好的地方。在传统的美式prg里面,杰斯特实在是没有办法给《博德之门》挑出什么缺点,这本如同dnd游戏玩家心目里圣经一


本章未完,请点击下一页继续阅读 >>