样的游戏,也不是他能够批判的。
但是,这款游戏毕竟是九八年的游戏。
现在是九零年,就算是自己开始制作,能够完成是九一年或者是九二年,那么也至少有着六年左右的技术代差。
并不是能够用现在的技术能够完美的进行模拟的。
当然,《异域镇魂曲》是九九年的游戏,似乎是比《博德之门》还要晚上一年,但是,《异域镇魂曲》可是有着另外的一个外号的,那就是,这是被很多死忠的粉丝,称之为,披着一层游戏的外皮的dnd。
而且,就剧情来说,无论是艺术高度,还是哲学高度,《异域镇魂曲》还是要比着《博德之门》强上半筹的。
《博德之门》的文本剧情非常出色,但是这款游戏并不仅仅是因为文本剧情出色而名留青史的,而《异域镇魂曲》不同,这款游戏的其他方面只能够说得泛善可陈,最多说是一款合格的游戏,但是就是靠着它的那个举世无双的游戏文本,才让这款游戏直接提升了n个档次。
跻身到了dnd游戏圣经的行列当中。
可以说,《异域镇魂曲》能够取得后世那么高的评价,那么至高无上的地位,他的那前无古人,至少后来的十五年内没有来者的具有深刻内涵的剧情