海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第五百三十章 深层次的原因
速度。
    而如果策划不妥协怎么办呢?
    那8么开发就会一直持续下去,最终演变为两个结果,一个结果,就是这个团队开发出了非常了不起的游戏,可以用诸如伟大的,令人震惊的之类的夸张词汇来进行形容。
    而另一种,就是项目死掉,团队散伙。
    这样的例子,就算是在未来也不是不算罕见的,有的人遵从了现实,有的人会追寻梦想。有的人成功,有的人失败。
    比如说cdpr的《巫师3》,之所以一家波兰小厂能够做得出这么伟大的rpg游戏。
    就有他们那种不成功便成仁的气魄存在。
    除了cdpr这家波兰小厂的,被波兰总理称之为波兰国宝的《巫师3》之外,还有另外的一个更加具有这种不成功便成仁的特征的作品,那就是当初暴雪的《魔兽世界》。
    要知道,当初暴雪立项《魔兽世界》的时候,可是在00年前后,这个时候的暴雪,最多只是一家稍微有些名声的大型游戏工作室而已。还远远的赶不上后来因为《魔兽世界》的不可思议的成功而成为的业内巨头。
    当时的暴雪到底对于这个项目有多重视呢?
    有一个很简单的例子就可以说明,当初在《魔兽世界》的


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