著名的游戏制作人,《轩辕剑》系列的首席制作人,叫做杨渊升的,就在大庭广众之下吹了这样的一个牛皮。
“不是我吹牛,给我两百人,三年时间,我也可以做出巫师3!”
然后后面一群跟仙孙同一阵营的某游戏的玩家一起跪舔杨渊升,那种场面,简直啊,一夜之间就被人直接喷离开三十一页。
杰斯特当时看的是好不痛快。
其实这件事很简单的,因为《巫师3》这个游戏是波兰白毛花了三年时间,两百个人的开发团队。花了一千万美元开发出来的一款游戏,所以,《轩辕剑》的主策杨渊升才有一开始的那句话。
其实。在杰斯特看来,国内的设计师。说这种话也不是一次两次了。
比如说,跟《轩辕剑》同出一门的姚壮宪,就曾经有过类似的这样的神论:“国外的那些游戏,都是些无脑的突突突,娱乐性还可以,但是我们的游戏是有内涵的。”
当时杰斯特看到这个新闻的时候,简直就是觉得世界上怎么会有这种厚颜无耻之人啊。
无论是内涵还是娱乐性,论什么都论不到你姚壮宪拉的那坨屎啊。
不过后来。杰斯特就想明白了。
其实就是不知者无畏。
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