海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第五百四十五章 最忌讳的就是自大
如说杨渊升说的那个给我200人,给我三年我也能做出巫师3的这种笑话之所以会出现,杰斯特觉得最大的可能就是,他根本就没玩过《巫师3》啊,他根本就不知道这是一款怎样牛逼怎样伟大怎样出色的游戏。
    他根本就不知道他是吹了一个怎么样的牛逼啊。
    这可不是随便说的,因为杰斯特就有很多朋友是国内的游戏厂商里面的,里面的设计师,甚至连游戏主机都不知道,甚至没听说过暴雪,阀门。ea,育碧,这样的人更不用说玩巫师3了。我估计,他们连cdpr是波兰人都不知道吧。
    其实,在杨渊升的眼里,可能他觉得《巫师3》也就是一普通的3a大作了。
    但是,什么叫3a大作呢。
    以前老是说什么3a大作3a大作,没有仔细的解释过,忘记什么这个a哪个a的字幕,这些都不准确的。
    aaa级大作并不是说投资在多少多少,制作多久,多少人参与——aaa级大作代表了业界在某个时间段内,最高制作水平,比如说《最终幻想14》这这朵奇葩之花。如果这款游戏是在两千年的时问世,就是2000年的3a级大作,开创业界神话,哪怕剑3到200的先河。而2015年的整体要求水平变得更高了,所以这


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