说,是最没有负担的。
因为他们是不需要为之前的玩家负责的。≡★
他们没有之前的玩家。
而索尼是怎么做的呢?很简单,就是将大量的轻度玩家俘获到自己的阵营当中,而不再是之前的,游戏只是小孩子跟重度玩家的事情。
任天堂有着大量的小孩子阵营,而世嘉则掌握着大量的重度玩家阵营。
但是,索尼所扩展出来的轻度玩家数量,要比他们这两者加起来的人数还要多的多。
可以说,没有索尼在当初的努力,电子游戏的发展。就不会如同杰斯特熟知的二十多年后的情形一样,而游戏被称之为第九艺术的事情,也永远的不会发生,索尼在其中起到的作用,是居功至伟的。
尤其是在ps2那一段独霸天下的时期,索尼做的事情,远远的超出一个普通的游戏开发商做的。
他并没有因为近乎垄断的市场占有率,疯狂的压榨市场的价值跟潜能,他们在为这个行业的健康发展而尽一切可能的进行护航,这是难能可贵的。不知道比当初任天堂在靠着fc垄断电子游戏市场的时候做出了那些有损于行业发展的事情不知道强到哪里去了,所以,这才是杰斯特下定决心,让任天堂彻底完蛋的原因。