尔工作室的访谈,还有一点值得一提,其实育碧也有一个蒙特利尔工作室,大名鼎鼎的《刺客信条》,最初就是这个工作室的作品,但这两个并不是一家。
在这篇访谈里面,这位华纳蒙特利尔的关卡设计师,详细的介绍了,开发一款顶级大作,到底需要多少钱。
整片访谈是通过问答的形式进行的。
一开始,提问者就直奔主题,问了这位设计师一个很直接的问题,那就是:“开发一个游戏需要上亿的资金吗?”
然后,这位设计师就马上做出了自己的回答。
“纯开发的话绝大多数游戏不可能有这么高的成本,注意,只是说的开发,而不包括宣传。”
当然,提问者肯定不会这么就被这位设计师糊弄过去。
在设计师刚刚回答完之后,提问者就马上问出了他早有准备的问题,那就是:“为什么gta5要花这么多钱呢?”
原本众人都觉得这个问题肯定会让这位设计师很难回答了,不过令人意外的是,这位设计师回答的非常的从容:“特例!而且之所以是特例,是因为是人就知道,这个游戏稳赚,所以才可以砸这么多钱。”
然后,设计师又详细了说明了一下,为什么gta5会花这么多钱。